Bölüm Özeti

Kimi marka meselesi, kimi büyüme problemi, kimi format denemesi. Ortak nokta şu: Fikir havada kalmasın.

COINTR

Anamorfik Ekran Kampanyaları

İstanbul, İzmir ve Ankara’daki anamorfik ekranlar için, şehirlerin kültürel ve ikonik anlatısından beslenen video içerik fikirleri geliştirdim.

Çalışma, ekran reklamı olmanın ötesinde; insanların içerikleri kaydetmesini ve sosyal kanallarında paylaşmasını teşvik eden UGC potansiyeli taşıyan bir marka deneyimi olarak kurgulandı.

COINTR

Taktik Deha Oyunu

Dünya Kupası döneminde kullanıcıların uygulama içinde daha fazla zaman geçirmesini sağlayacak, giriş bariyeri düşük bir fantasy football deneyimi kurguladım.

Amaç; kullanıcıya uygulama içinde daha doğal, daha oyunlaştırılmış ve daha eğlenceli bir temas alanı açarak hem piyasa bilgisini artırmak hem de app ve web’de retention’ı yükselten bir kullanıcı davranışı oluşturmaktı.

FIRSTBATCH

FirstBatch ID & Global Görünürlük

Merkeziyetsiz bir sosyal mecradaki kullanıcı ID’si, yani FirstBatch ID konseptinin gelişiminde aktif rol aldım.

ETH Denver döneminde markanın global görünürlüğüne katkı sağlayan mesaj yapısı, hazırlık süreci ve operasyonel akışlarda yer aldım.

KWALEE

Mobil Oyunlarda Kârlı Büyüme

Birden fazla mobil oyun için user acquisition ve monetisation süreçlerinde yer aldım.

Yönettiğim oyunların önemli bir bölümü top chart’lara girdi, kârlı şekilde büyüdü ve bu pozisyonlarını uzun süre korudu.

UA, kreatif test, taxonomy ve kanal uzmanlığı tarafında ekipler arası çalışma biçimini daha sistematik hale getiren süreçlerde aktif rol aldım.

BTCTURK GLOBAL

Global Büyüme & Pazara Açılım

BtcTurk Global’de büyüme metodolojisi, kampanya stratejisi ve dijital pazarlama operasyonları üzerine çalıştım.

Globale açılma sürecinde hukuk tarafıyla senkronlu ilerleyerek, en iyi performans potansiyeli taşıyan ülkelerin belirlenmesinde aktif rol aldım.

PUBLIK & CODA

Performans Temeli

Ajans tarafında paid media, landing page optimizasyonu ve CPA iyileştirme projeleri üzerinde çalıştım.

Mobil oyun tarafında user acquisition, monetisation ve kreatif performans süreçlerinde yer aldım.